Illustration‧Fliper-Red Exhibition

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年前很榮幸有機會參與Fliper雜誌的邀請,
一同與插畫前輩披薩先生 共同創作與新年有關的展覽主題!!
此次的展覽主題以紅為主,藉由創作以插畫的方式結合傳統重新詮釋農曆新年的樣貌.

披薩先生 張嘉元一同選擇財神作為此次展覽主題,並選擇竹篩作為搭配,
原先本預計要用手繪的方式,不過考量到時間以及彼此擅長的表現方式,
最後還是選擇了用數位電繪的表現方式傳達,而竹篩當作畫框!!
發想期間,繪製了些草稿,原本打算手繪的草圖自己很喜歡,
可惜最後礙於時間關係,不得不採用其他方案!!!


財神創作以擅長的女角色為主,表達一種分享的概念,
就像是大地之母的給予豐收的禮物般,
希望大家都能有滿滿的財富!!



披薩先生 的財神則以羊鋼彈的表現方式呈現,表達出揚眉吐氣,
頭一次和別人共同創作參與聯展,
共同合作的過程蠻有趣的,互相討論如何呈現,
感謝披薩先生 的帶領引導,最終能讓兩種不同風格的彼此呼應著.

目前展覽仍在進行中,有興趣觀賞的各位也歡迎前往觀賞,
活動相關資訊
感受不同農曆年的氛圍!!!
展覽時間:2/1~2/28
展覽地點:誠品松菸二樓
展覽活動期間還有杯墊工作坊,共四天,
均有此次參與展覽的創作者駐點與大家同歡,
有興趣參與繪製杯墊的朋友們,也能來和我們聊天畫圖,
彩繪杯墊工作坊時間表>>
2/14(SAT)、2/15(SUN)
2/21(SAT)、2/22(SUN)
時間皆為13:30-16:30
我與披薩先生 駐點時間為2/22,歡迎各位來找我們!!!


Illustration‧Hate Xmas

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隨著天冷的腳步,就像在預告著聖誕節就快到了!!!
一個來自冰冷雪地的王子則可是一點也不期待阿~
這位可愛的麋鹿王子生日好巧不巧的就是聖誕節當天,
大家都忙著幫聖誕老人分裝禮物,包裝禮物,忙進忙出的,
但就是老是忘了他的生日,
所以麋鹿王子非常非常的討厭聖誕節這個節日,
一生氣麋鹿角就會發火,
你看他氣得又再拿聖誕樹出氣了,
看的雪人都躲在禮物盒旁抖抖抖~~~
大家快送草莓蛋糕給麋鹿王子吧,
那是他的最愛喔~~


麋鹿王子的三視圖,很久前就有繪製的角色,
一個討厭聖誕節的王子,希望大家會喜歡他~~

以上內容也會同步在FLIPERT潮流藝文誌中發佈
有興趣的朋友們也能前往瞭解!!

Share‧角斯角斯的情書

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角斯是一位我很欣賞的創作者,畫風充滿柔和溫純的調性,
月初知道他在東京正宗2號店有個展覽,主題是情書,
對於現在的人來說,用紙筆來寫情書應該是件越來越少的事情,
當看到角斯對於展覽的介紹時,就很感興趣的想來瞧瞧,


覺得用情書表達愛意是件很浪漫的事情,
收到的當下是種驚!閱覽的時候是種甜,回憶的時候是種美~
看看角斯帶來的情書吧!!! 感受那種愛情中的酸甘甜~


可以留下屬於你的情書,忘了寫下屬於我的,


喜歡這幅,感覺畫中人有種羞澀,


每幅畫旁都有降的小短文,是對話或是想說的話,




展覽小巧但感覺很溫馨,加上角斯的特有柔和畫風,看完也能感受到春風囉!!

展覽訊息/
展覽時間/11月6日 - 11月30日(延長到30日囉!!快去看~)
展覽地點/東京正宗 105 台北市台北市松山區八德路二段346巷7弄2號

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Share‧天母新光奇幻藝遊聯展

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辭掉工作前一值都有想著要辦展,但一直遲遲沒有實現,
除了覺得作品不夠多,也覺得沒有主題,就覺得時候未到..
辭了工作後,簽了經紀公司,反到意外的有機會參與聯展的方式去實現.
九月左右得到經紀公司的詢問,問有沒有興趣,是個萬聖節相關的展覽方式,
當時覺得想嘗試看看,所以很快的就答應了!!!
但因為時間相當趕,其實不怎麼有時間準備新作品~
不過還好的是本來就有一些作品跟萬聖節這主題頗合,
所以也是能提出一些來作為展出內容,
雖然大多是舊作品,也還是為了這次主題重新改圖繪製了一新作.


這是原本的一張舊圖,但角色是相當早期的畫風,所以沒有這麼喜歡,
剛好利用這次機會,乾脆重繪!!!



重繪過後的樣貌,主題仍舊是執著
當愛成了執著,你就像坐在寶座上的王,
眷戀著王位,決不輕易割捨。
這是原來的概念,
後來加上帶有萬聖節的因素,而想到因為追求青春美貌的東歐女爵,
伊莉莎白‧白托麗 Elizabeth Bathory
正義道德的眼就像被蒙蔽一樣,全是因為那份執著所致!!

除了重新繪製這幅作品外,也添加了一些裝飾的小元素,


開始時的展版規畫上,原本想採用更黑暗系風格,

不過最後因為考量成本問題,所以最後改用比較省成本的方式呈現(笑)

還好最後效果也沒很糟就還好,
最後展覽在10/20當天順利開展,11/1那天則作現場導覽,
以下是11/1當天的一些現場紀錄




這是在導覽時的狀況,導覽一開始其實還是有些小緊張,明明人沒有很多,
不過嘴巴講一講動一動後面到也變順了,
反正就是一種五四三的概念在跟大家分享著!!!!
當時現場有些小朋友等著要待會作手作活動,
在導覽時,個人作品有些黑暗面,講到最後,
深深覺得好不適合闔家歡阿!!!!(再笑)
不過家長們都還是笑笑的,希望沒有讓小朋友覺得怪怪的,
但應該也是還不懂我在說啥吧~
很妙的是,原本現場有吊掛的蜘蛛,後來也改成黏在展板上,
但他們還是逃不掉被小朋友抓來玩的下場,有些腳都斷了XD,



這次的聯展經驗,對我也是種好的學習,
關於時間/預算/需注意的事項等等,都是未來有機會辦個展時的養分!!
今天剛好展覽最後一天,藉此作為紀錄~
也謝謝各方朋友的幫忙與鼓勵,
下次將呈獻更好的創作和大家分享~

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Share‧2014角色經濟大解密國際論壇

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10月29、30日兩天報名了由台創設計中心執行的講座,
29日這天的主講者是日本CHARACTER DATABANK 陸川和男社長,
以及知名玩具設計師中野史郎兩位,


簡單介紹一下CHARACTER DATABANK這間公司,
主要作分析角色經濟產值、市場趨勢變動、數據收集等等,

這是陸川社長在台上分享,

藉由他們公司的專業分析,他分享著說,大多青春期或過度時期的孩子們,
會因為孩子氣而想避開使用一些過於卡通樣式的商品,
出了社會後,會再度對這類商品提昇好感度,他說可能是因為想藉此尋求慰藉,
使的這類角色性商品已非只屬孩子專用。
而有關於角色商品市場這近10年間的變化,
社長說,從數據中看來,並沒有因為產經受到太多影響,落差值並不高,
不過他也說,這是僅限於日本國內,畢竟日本國內對於角色應用的這塊市場,
已經行之有年,大眾對於降的模式已經習引為常了~



在2009-2013年間國內&國外的產出比例上,
也發現日本國內的角色應用產值是逐年遞增的現象,
而在性別上,女性擁有者也是逐年遞增,




在年齡別上,得到的分析是在20-39歲間的消費力最好,
在CM的應用上,得到的分析是當使用既有角色為主時,
大多是使用具有療癒性的吉祥物為主,
而應用在廣告上的則以原創角色多,
社長還有提到,日本交通產業,為了吸引較為年輕族群, 業主也多會使用卡通角色等吸引!!
以下是一些案例介紹



最後,社長有提到,
數位的普及,很容易有新角色的出現,甚至是由消費者自行創造出而產生風行,
雖然角色會越來越多,但其生命循環週期也會隨之變短,
目前日本市場有停滯現象,未來應該要開發國外市場等等~

而另一位中野史郎的分享,
因為是邊聽翻譯邊作筆記記錄,能記的有限,
以下是29日當天的講座大致內容,

Q:從何時開始想作玩具
A:從小開始,夢想著作想作的玩具

Q:想做甚麼商品
A:想作世上沒有的東西,並能符合室內設計的玩具

Q:作角色設計有何功夫
A:要想著做甚麼商品,及商品的展望,該如何行銷,還有如何設計才能對企業有幫助等

A:在玩具公司學到如何經營,並找到製作60年代玩具的師傅,
進而對之後開公司有幫助!!

A:本身會買很多玩具,覺得自己是設計師也是收藏家,
也買了個不動產(房子),專門用來放置買來的玩具們.

A:感性觀點是設計師所需的

A:當初就是想做自己想作的玩具,但因為一人能力有限所以成立公司,
15個年頭中,有不少員工來去,但一直有三名夥伴從開始到現在.

A:在公司裡,主要負責設計草稿階段的部分,其餘的兩位夥伴,負責彩稿等相關任務,
這中間會不斷的進行溝通,但大多經由郵件來往,彼此其實不常見面,
對於構思角色這部分通常很快,和夥伴間也會聊關於經營層面等,
並從經營中學習,而角色的市場性好壞則從商場或銷售中得到經驗.

Q:設計師是否該要有成本概念
A:因為曾當過業務,剛開始也很害羞不大敢開口,
不過其實就是個會畫畫的業務降~
覺得當業務就是不停的與人喝酒!!(但自己也算愛喝)
覺得不該只是會畫圖設計,也該具備整體通盤等概念,
以及賣場如何銷售經營等

A:大多以人為角色的商品較賣不出去,
所以筆下角色會比較偏好以動物為主.

A:限定商品是因為師傅只有一名,
所以只好採用限定商品的方式販售(笑~)

Q:目前喜歡的角色是哪個
A:這很難選,最近比較想作怪獸類的角色,
畫可愛類型的畫久有點膩了,也想證明自己不只能只畫可愛的~

A:目前從開業到現在,已經累積約有兩萬件的角色設計商品了
Q:如何看年輕角色設計師
A:要擁有自己的世界觀,要能自己思考商品如何流通,
並懂得如何製作/包裝/販售等等相關知識領域.
最好有一條龍的能力!!

A:買來的玩具都會玩玩看,了解它的世界觀.

以上記錄有些哩哩啦啦的,因為筆記有時會跟不上說話速度,
紀錄有限,若有甚麼錯誤歡迎指出~謝謝~

30日的早場講座內容,
主要分享關於角色再造的內容,







Q:角色再造的部分是從何開始
A:公司成立有15年了,在期間,剛好遇到手塚/哆啦a夢等品牌的週年,
因而有機會作角色再造的執行

A:在作迪士尼角色的時後是採以減法的概念執行,讓角色更簡化.
在作三麗鷗的時候則以加法,讓角色更豐富性.

A:銷售要從商場看客群.

A:筆下角色表情眼睛都不會用正眼看,是覺得降很可愛,因為家中養了四隻狗,
每次都用斜眼看我,所以會覺得這樣的表情可愛,也就應用於角色當中.

其實講了不少,但當下因為愛睏,腦子使的不好,後來就只有聽,
而沒有繼續筆記了~

下午原本還有關於鬼太郎角色為何成功等分享,
也因為睏覺得無法集中聽,而直接回家了.

以下是相關報導連結: link

話說有得到甚麼收穫嗎?
大概也就是成功絕非偶然這道理~